En savoir plus sur la synchronisation de l'axe Z
Les Sketch sont un des piliers de la modélisation dans Fusion 360 : ce sont eux qui vont vous permettre de générer vos modèles 3D, mais surtout, de pouvoir les modifier dynamiquement grâce à l'aspect paramétrique.
L'utilisation de base des Sketch est assez aisé sauf que très rapidement, des comportements incompréhensibles pour le débutant peuvent survenir à cause d'un manque de connaissance de deux aspects cruciaux : les contraintes et les dimensions.
Cette vidéo, assez théorique (et peu digeste...) vous permet de mieux comprendre les Sketch et ce qui gravite autour et vous ouvrira la porte sur des créations plus "logiques" et surtout, plus évolutives ce qui sera un plus des créations les plus complexes.